Av Allan Livgård
Hei Snorre

| Vest |
Nord |
Øst |
Syd |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
1kl |
pass |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1hj |
1sp |
2kl |
2sp |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 3ru |
pass |
3hj |
pass |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 4hj |
pass |
pass |
pass |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Hva tror du jeg spilte ut fra nord? Joda, kløver 10. Da var i praksis spillefører sjanseløs."
______________________________________________________________________
Legg merke til at det står 4H Ø -620 under selve spillet. Det er en doubledummy analyse som ligger i regnskapsprogrammet. Programmet kan ingenting om bridge, annet enn det kjenner reglene for å følge farge, hvem som spiller først i neste stikk, kortenes rang og hvordan trumfen kan brukes. Programmet spiller kortene i alle mulige lovlige rekkefølger (mange millioner varianter) og teller stikk. Den høyest, teoretisk mulig scoren for en av sidene vises.
Jeg har enda ikke opplevd å ta programmet i feil og når det står at det kan vinnes ti stikk i hjerter, er det garantert korrekt. Årsaken til at det står 4hj, er at etter to sparstikk kan ikke motparten skifte trumf for å hindre ruterstjelinger. Da tar spillefører enkelt ut trumfen og henter resten via kløverkapp. Med skift til kløver etter to ganger spar, kan det stjeles to ruter i bordet, med overgang til hånda via kløverstjeling. Syd har 109xx og kan ikke hindre at hjerteråtte kommer med i spillet. Da blir det 0 + 7 + 1 + 2 = 10
_____________________________________________________________________